EDU GAMES & TOYS

“Play will be to the 21st century what work was to the industrial age-our dominant way of knowing, doing and creating value.”

Century of the Child: Growing by Design
1900-2000

IN THE BOX | Giochi didattici

edu-games

Caratteristiche Generali
– Aiutano a instaurare e coltivare i rapporti bambino– adulto
– Accrescono e coordinano attività motorie -manuali e celebrali (assemblaggio delle parti).
-Sono contrassegnati dal tempo previsto di gioco per aiutare gli adulti a scandire il tempo di gioco in modo da alternarsi senza diventare noiosi.
-Sono Leggeri, Sicuri (non fanno male se lanciati), Ecologici, Riciclabili, invitano al riutilizzo
dello scarto, viaggiano piatti per ottimizzare lo spazio di trasporto e si possono spedire via posta.

Cpt. Hook | Gancio appenderia da viaggio

HookAdatto già a partire da 4 anni con la supervisione di un adulto, questo accessorio invita i bambini a scoprirlo colorando i disegni tracciati sulla sua superficie.
Si monta seguendo 3 semplici passaggi.
Invita i bambini a raccogliere e appendere oggetti personali (vestiti etc) per introdurre il concetto “metto a posto – sono ordinato”
Il gioco continua una volta montato l’imballaggio si puo riutillizzare come stencil per disegnare le forme sottratte e colorarli successivamente.

Attività
Assemblare – colorare – disegnare
Tempo di gioco previsto
15-30 min

Paper Dolls | Bambole di carta con costumi tradizionali

Bambole

Adatto a partire da 6 anni con la supervisione di un adulto questo gioco invita i ragazzi a costruire delle figure tridimensionali.
I temi possono variare da costumi storici, folkloristici, antichi, di interesse archeologico etc.
Si monta seguendo semplici passaggi illustrati; aiuta a capire il gusto e l’estetica della moda di altre epoche e fornisce informazioni sommarie – curiosità di ogni singolo elemento del costume.
Il gioco continua usando le bambole come pupazzi da teatrino e raccontare storie immaginarie in base alle informazioni acquisite.

Attività
Assemblare e leggere per conoscere

Tempo di gioco previsto
20-45 min

Food game |  Gioco da tavolo sulla dieta e l’alimentazione mediterranea

DCF 1.0Adatto a partire da 7 anni questo gioco invita i ragazzi a creare una fattoria biologica.
Mediante una serie di domande pedagogiche mirate, insegna ai ragazzi gli animali e le piante commestibili locali e invita capire i
vantaggi di una corretta alimentazione basata sulla dieta mediterranea.
Inoltre aiuta alla formazione di un corretto comportamento in tavola.

Attività
Conoscere e selezionare quello che si mangia e imparare a socializzare

Tempo di gioco previsto
20-45 min

Soft puzzle | Gioco puzzle con paesaggi tipici

DCF 1.0Adatto a bambini di 5 anni invita alla creazione di un paesaggio.
Si monta seguendo semplici passaggi illustrati.
È prodotto in materiale morbido ed e composto da una serie di forme pre-tagliate che si possono assemblare a volontà creando una
composizione diversa ogni volta.
Aiuta i bambini a sviluppare e coordinare attività sensoriali e motorie.
Varie tematiche e argomenti per i disegni da configurare dai monumenti, piazze, edifici storici, archeologici o di interesse culturale.

Attività
Assemblare e ricordare

Tempo di gioco previsto
20-45 min

Cubo dei sentimenti *MOOD CUBE*| Comunicare le emozioni e gli stati d’animo

LOVE MOOD CUBE DCF 1.0
Aiuta ad esprimere le proprie emozioni di dolcezza, rabbia, stupore, dubbio etc.

Si monta seguendo semplici passaggi.
Accresce le attività di coordinamento e aiuta ad esprimere e condividere i propri pensieri ed emozioni con gli altri.
Di supporto agli adulti per far parlare i bambini e conoscere le loro preoccupazioni o le loro fonti di gioia.
Aiuta a formulare il proprio pensiero e ascoltare la propria voce.

Attività
Assemblare e imparare ad esprimersi

Tempo di gioco previsto
10-25 min

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